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最近一段时间,手游市场像疯了一样,新游戏扎堆上线,主打轻度MOBA游戏的荒野乱斗,主打休闲的最强蜗牛,主打策略的三国志,不过这些游戏的风头,全都被地下城与勇士手游抢去了。
在近日,地下城与勇士官方宣布,在6月26日,将会公布地下城的公测日期,我不知道第地下城与勇士手游还有什么筹码,把公布上线日期都搞得如此隆重,其他游戏再公测之时,才会大肆宣扬,而你仅仅只是宣布上线,就如此高调,你难道把玩家耐心消磨的还不够吗?
在2015年,手游市场起步的时代,除了新游戏的设计开发,端游手游化占据了手游百分之70的份额,这也无可厚非,本身端游已经拥有了大批玩家与不俗的知名度,如果改编为手游,确实会比新研发的手游占据先机。
在当时,许多火热的端游,全部把手游提上了日程,作为拥有800万勇士的地下城与勇士,也在玩家的强烈要求下,官方为承诺,手游已经着手研发。
不过随着其他热门网游全部手游化,地下城与勇士除了内测还是内测,梦幻西游手游、神武手游、CF手游、天龙八部手游、QQ幻想手游,QQ飞车手游、甚至连跑跑卡丁车手游都相继问世,而地下城与勇士手游,却依然坚若磐石。
在端游手游化的趋势下,某些小公司看到了地下城与勇士的商机,这个拥有大批忠实玩家的游戏,在手游市场确实空白,所以山寨的地下城与勇士“阿拉德之怒”出现了,在当时地下城与勇士端游其实并不理想,活动与玩法已经相比于其他网游没有了优势,这也是官方迟迟不愿意推出手游的最大原因,因为手游的推出,势必会吸引端游玩家的加入,而端游已经不能再承受玩家流失了。
而事实确实如此,阿拉德之怒的上线,不仅让一些端游玩家深陷其中,而且一些已经退游的勇士,也因为情怀的原因,再次入坑,阿拉德之怒,完全照搬了地下城与勇士,在上手难度上已经做到了最低,在当时,阿拉德之怒,没有腾讯QQ与微信用户的基础上,已经赚得盆满钵满。
而此时,地下城与勇士官方依然害怕端游玩家流失,所以手游依然在无休止内测中,面对阿拉德之怒的火爆,腾讯不能坐视不理,一纸诉状,把阿拉德之怒,告上了法庭。
而结果到底如何,却无人知晓,反正阿拉德之怒的登录界面增添了QQ与微信登录,这无疑是腾讯认定了阿拉德之怒,而地下城与勇士依然内测中。
在2018年地下城与勇士嘉年华活动中,官方再次承诺,地下城与勇士手游将会在2019公测,玩家一时间欢呼跳跃,等待了四年的地下城与勇士手游,终于要来了。
可是在2019年,玩家依然未等到地下城与勇士手游,反而却感受到了MOBA游戏王者荣耀与吃鸡类游戏和平精英的火爆,愤怒的玩家甚至做出了地下城与勇士手游内测四周年的海报,来羞辱官方,不过官方依然无动于衷。
在2020年的夏天,地下城与勇士手游,终于要来了,可是玩家的耐心早已被你消磨殆尽,一个公布上线时间都被你小题大做,场面比其他游戏公测还要大,到底是谁给你的自信?
在这个MOBA游戏与吃鸡类游戏,占据主导地位的今天,地下城与勇士,你拿什么竞争?新玩家看不上你的横版2D,老玩家的情怀早已被你碾压,你已经错过了上线的最佳时机,你还有什么自信,玩家一定会买账?
最后说一句,玩家是游戏的支撑与主导,不是你呼之即来,喝之即去的玩物。
作为一名资深毒奶粉玩家,再的时候,我内心是矛盾的,即盼望它早日上线,也希望这一辈不要再看见它。
先来说说我与dnf的那些年,接触dnf是在2011年,玩的是70版本。那时候刚上高中,再与同学一起通宵的一个月黑风高的晚上我第一次玩了dnf。第一个接触的角色是暗夜使者,转职死灵术士,不过它永远停留在了天空之城的人偶玄关,临终只有22级。第二个玩的是阿修罗,不过也停留在了28级,停在了天帷巨兽的神殿外围。第三个玩的是狂战,十秒真男人(暴走只有十秒),三十三级开的双刀,一开双刀,感觉撑不过三十秒,像是自己在自己的大动脉上狠狠割了一刀,大出血,只得赶紧关掉,等到等级上去了才稍微好点,这也是我第一个玩到觉醒的绝色。后面陆续玩了剑圣、鬼泣,当然,没一个玩到满级的绝色,因为升级真的太难,那只阻挡我转职的死僵尸巨恶心,天空之城的光之城主,感觉一道激光就把我KO了,天帷巨兽的黑色大章鱼,阿法利亚营地的两个单臂巨人,万里雪山的龙王,接下来的地图记不清了,只记得是血蝴蝶,最后是海上列车,我的狂战就停在了这里。接着说说70版本最强的武器和装备,因为只玩鬼剑,所以只知道鬼剑士,武器,杀猪刀(屠戮之刃)亡灵之塔(依稀记得叫这个名字)的产物,而且只有周末才开放,我没打过,看朋友大的,真的打的特辛苦,而且打不通关。据他说,这把武器最快也要一年才做得出来。另一把是无影剑,这把武器只能靠人品。装备,那时候最强的应该是野猪套,后来是异界套。后来出了75版本,80版本,再到85版本,85版本出了史诗套,出了安图恩(dnf最经典的副本,玩法万花齐放,什么里鬼战士、Z斗士、狙击兵、坦克兵、邪光斩),可惜我是第二年再开荒的。再后来出了90版本,真正的史诗套来领、我终于出了自己的第一套史诗天域之灾(90版本才凑齐了自己的第一套85版本的史诗,悲哀)90版本出了副本卢克副本。95版本出了卡西利亚斯,这也是我最后玩的一个副本,可惜只打过几次就大学毕业,再没玩过。
说实话,高中时候对dnf没啥感觉,也从未想过它会成为我青春生涯里不可或缺的一部分,而且占据的是很重要的一部分。
高中时候玩dnf那都是小打小闹,主要还是玩lol,当然,也因为玩游戏,高考第一年落榜,补习,第二年考了个二本,也正式开启了我的dnf生涯,大学四年,几乎都在玩dnf,这是一个要么用时间,要么用金钱的游戏,我没有钱,所有只能用时间,从此我变成了一个彻头彻尾的宅男,除了在寝室搬砖,还是搬砖,虚掷青春,说实话,我后悔玩了这个游戏,浪费了太多宝贵的时光,幸得我如今放下了它。
如今要出手游,我内心的矛盾在于,期盼是因为怀旧与情怀,我想看看那些熟悉的画面,厌恶是因为它或许还是一个氪金和浪费时间的游戏,我再不想我的生活中它还占据一席之地。游戏终究是游戏,生活却还要继续!我希望dnf在我的一生中永远停留在这个画面中,再不要往前,祭奠我逝去的青春。
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