黑暗森林法则

上帝曰:在我所设计中的宇宙中,关于跨文明接触,如果真的需要一种“元真理”,那么我只能把它称之为“光明森林”。

黑暗森林法则图1

当然,此话不是出自圣经,而是源自获得诺贝尔经济学奖的大师们的分析,而在宇宙社会学上进行的演绎。

黑暗森林法则是科幻小说作家刘慈欣在《三体II 黑暗森林》引入的法则。它假设宇宙中各文明的信息具有非对称性,并假定生存安全是稀缺的,低等级文明有可能产生技术大爆炸而超赶高等级文明,此外,宇宙总质量守恒。因此而推论出宇宙社会学的一条野蛮丛林法则:暴露自己存在的低等级文明将被消灭。

虽然刘慈欣自己也解释过,黑暗森林法则并非是科学推论,但还有很多科幻迷从博弈论的角度来分析,认为这个法则是完全成立的。更有不少三体迷不满于这么优秀的理论,居然没有得到国际学术界的充分认可。

实际上,这个黑暗森林法则,单从多人博弈论的角度来看,不止有着严重的瑕疵,其结果可能恰恰相反!自然和社会科学中都有一句适用性很强的话——More Is Different。一个多人参与的博弈,不会是黑暗森林中的猜疑链,更不会是来自黑暗深渊中的凝视与杀戮,而是假装友好地勉强拥抱,最后让弱者捞到更多便宜。

黑暗森林法则图2

得出这个结论的两位大师,一位是数学家,一位是经济学家,他们俩位因此分析而获得诺贝尔经济学奖(2005年),他们在这方面的贡献,早已经被广泛应用到多个国家的国防经济学和国际裁军和军控实践中。

对多人博弈论发展做出重大贡献的托马斯.谢林是这样分析的:几乎所有多人决策都是冲突和共同利益的混合体。他和另一位数学家奥曼所创立的交互决策理论,从数学和逻辑学进行了论证:对于一个事件而言,如果所有当事方都了解这个事件–如果所有当事方都知道其他方也知道该事件–如果所有当事方都知道所有当事方都知道这一事件,那么该事件就是共同知识。

基于该共同知识,所有当事方都会避免两败俱伤,这种双赢或多赢的想法就会体现在效率曲线上寻找一个合适的点来解决彼此冲突–而不是像《三体》中那样强者对弱者实施降维毁灭。

谢林和奥曼甚至得出一个惊人的结论:在多人博弈中的讨价还价过程中,弱者会得到更多的收益。然而,这还只是出于合作和冲突的收益上来论证的。如果再加上价值观呢?

宇宙的意义是什么?仅仅是为智慧种族在进化之路上相遇、相杀而提供一个生存的战场吗?宗教的尽头还是哲学。这里面的大智慧,应该不是人类现处的文明阶段所能窥测一斑的。价值观和逻辑,看似非常矛盾,一个是感性,一个是理性。但他们有一个共性,都是在虚无的基础之上为解读万物运行的规律而生的。一切生命的意义都是个体为了让自己活得更愉悦所创造出来的故事。这个故事中,只有一个主角,连个跑龙套的也没有,是不是有些单调了?

黑暗森林法则图3

不扯淡了,我们就放下价值观,扔掉形式逻辑,直接看一个铁一样无情的现实:宇宙正在加速膨胀,这一现实让黑暗森林法则绝对没有任何发生的可能。强者也要面临深刻而无法缓解的孤独,因为,所有对手都正在以比光速还快的速度远离他们,远…离…他……们…………

请不要只局限在黑暗森林理论!我们可以把这当成是一个游戏来看,而且所有参加者必须是文明单位(所谓文明单位必须是三种文明类型之一,大象?,老虎?,苍蝇,蚊子不在期列,别问我为什么!>_<¦¦¦

第一种情况,上帝是存在的,所有文明都由他创造,他就像游戏的开发商一样,所有规则他来定!而所有文明都知道他的存在,也就是说这个宇宙是有秩序的!在有秩序的宇宙中所有玩家按照既定规则去升级,去干掉其他玩家!举个例子就像吃鸡?游戏一样!捡装备,杀人,避免被杀,最后还要跑毒!进决赛圈!不同的是很难组队,最后只有一个胜利者✌!玩过单排的应该知道,在这里黑暗森林法则是多么真确! 第二种情况,没有上帝!就社会学来说,除非存在上帝,可以无所不能,从而利于金字塔的顶端永恒常在。不然的话,就没有秩序可言,既然没有了秩序,大家当然是为所欲为了,就如人类自己拍的末日电影一样。首次的接触必然是没有任何信任可言的,而恐惧是所有生物的本能,在这本能下,只有两种行为,一个是立马逃跑,一个是立马开战!无论哪一种,都符合黑暗森林理论!

终上所述有没有上帝,黑暗森林法则都是?真确的!如果有人认为和其他文明见面,就如自己见了个外国妹子?一样!只是语言不通,照样不妨碍你的荷尔蒙分泌的话!我只能说你根本就没想过宇宙社会学的任何问题!

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